30 شيئًا ننساها كثيرًا عند تصميم تطبيقات الجوال ! منتصفالليل uxdesigner uxبالعربي https://t.co

30 شيئًا ننساها كثيرًا عند تصميم تطبيقات الجوال ! #منتصف_الليل #uxdesigner #uxبالعربي https://t.co/kHqZjJKXqr

30 شيئًا ننساها كثيرًا عند تصميم تطبيقات الجوال !

#منتصف_الليل

#uxdesigner

#uxبالعربي https://t.co/kHqZjJKXqr

1. شاشة البداية (Splash screen)

شاشة البداية هي الشاشة التي تظهر عند قيام المستخدمين بتشغيل تطبيق جوال. نظرًا لأن شاشة البداية هي الشاشة الأولى التي يراها المستخدمون ، فإنها تنشئ الانطباع الأول للمستخدمين حتى قبل بدء استخدام التطبيق.

2. نسيت كلمة المرور التدفق الشخص العادي مسجل في 90 خدمة عبر الإنترنت تتطلب كلمات مرور. مع استخدام الكثير من الحسابات ، يتذكر عدد قليل جدًا من الأشخاص كلمات المرور الخاصة بهم. وفقًا للإحصاءات ، ينسى 21 مستخدمًا كلمات المرور بعد أسبوعين ، وينسى 25 بالمائة كلمة المرور مرة واحدة على

الأقل يوميًا. إذا كان التطبيق الخاص بك يتطلب تسجيل الدخول ، فعليك توفير خيار لإعادة تعيين كلمة المرور.

  1. الشاشات Onboarding هو مصطلح يستخدمه مصممي UX لوصف عملية تشغيل المستخدمين مع أحد التطبيقات. يزيد النجاح في استخدام اللوحة من احتمال أن يصبح المستخدم لأول مرة مستخدمًا

  2. متفرغًا بعد اعتماد المنتج.

  1. شاشات تأكيد البيانات تطلب العديد من تطبيقات الجوال تأكيد البريد الإلكتروني / رقم الهاتف. عادة ما تأتي شاشة تأكيد البيانات بعد أن يقدم المستخدم التفاصيل المطلوبة ويخبره بالذهاب وتأكيد عنوان البريد الإلكتروني / رقم الهاتف.


نادية بن شريف

5 Blog Postagens

Comentários