الألعاب الإلكترونية ليست مجرد تسلية للأطفال، بل هي أداة لتكوين الشخصية والمهارات المستقبلية.

في عالمنا الرقمي السريع، الألعاب الإلكترونية تعلم الأطفال المهارات الأساسية للقرن الحادي والعشرين: التفاعل السريع، حل المشكلات، والعمل الجماعي.

لكن السؤال الحقيقي هو: هل نحن مستعدون لتقبل أن الألعاب الإلكترونية يمكن أن تكون أكثر فعالية من التعليم التقليدي في بعض المجالات؟

أعتقد أن الوقت قد حان لنتخطى المخاوف النفسية والاجتماعية ونبدأ في استغلال الألعاب الإلكترونية
#الزائد #مشاكل #ph3المهارات

15 Commenti