- صاحب المنشور: ناصر بن المامون
ملخص النقاش:
تُشكل الألعاب رقميّة اليوم جزءًا رئيسيًا من الثقافة الحديثة، ولكن كثيرًا ما يتم تجاهل جوانبها الإيجابيّة بينما ينصبّ التركيز على سلبياتها المحتملة مثل الإدمان والصحة النفسية وفقًا لما يراه معظم المشاركين في النقاش التالي.
يرى ناقد مقالة الأستاذ ناصر بن المامون أنّ الدراسة الجامحة للأثر السيء يمكن أن تؤدي إلى استبعاده لفوائد عديدة ترتبط بالألعاب الرقميّة منها المنطلق التعليمي والاجتماعي والتربوي.
تصف المعلِّقة الأولى، السيدة هاجر الحسني، كيف يساهم هذا النوع الجديد من وسائل الإعلام في دراسات رياضية وعلمية وتاريخيّة شيقة وغير تقليدية. بالإضافة لذلك، فهي تعتبر فرصة عظيمة لبناء العلاقات الاجتماعيّة من خلال التفاعلات الجماعيّة، فضلاً عن كونها مجالا خصبا للإبداع الشخصي. توصّل الخبيرة هاجر الحسني إلى حل منطقي وهو تطوير محتويات ألعاب ذات قيم عاليه مناسبات لكل الاعمار وانتقاء مضمون تعليمي وصوفي. وبالمثل، دعا ولي الأمر والجهات الرسمية لدعم او ارشاد الاطفال للاستخدام الأنسب لهذه الاداة وتجنب سوء الاستعمال.
بينما تضيف السائلة الثانية، المدعوة رغدة الموريتاني، رؤيتها التي تشدد على قدرة الألعاب الإلكترونية في خلق بيئات تعلم مبتكرة وغريبة لحسن استخدام تكنولوجيات العالم افتراضي والمعزّز. وهي أيضا مؤمنة بقدرتها الرائعة على مد جسور التواصل الاجتماعى وإتقان القدارت الذاتيّة أثناء مشاركة الفريق بأفضل صورة ممكنة . إلا أنه توافق مع زميلته بضرورت ضبط زمن التشغيل لتحقيق حالة توازن مثالي في حياتهم واستقلالهم الذاتي ، وأن تكون العملية مستندة على تدخل الوالدين والمهتمين بالتوجيه المدرسية بخاصة فيما يتعلق باختيار البرامج المضمونة وبناء الشخصية السلوك الصحيه المبنية على القضايا الاخلاقيه .
وتقف ثالث التعليق واسم الجوابي عليه السيد جواد الدين ابنالعابد ليذكر مرة اخرى اثر التقنية على مجال العلم. وإن كانت تلك الامتيازات واضحه لمن يحسن الحكم عليها, الا انه ينادي ايضا بمراقبه واسعه الاطوار الوقت المستخدم امام جهاز الكمبيوتر الخاص بهم حتى لا يقادو الى فقد الاتزان بين العيش الواقعي والسياقات الوهميه المصطنعه لهؤلاء الفتيان. وهذه الدور بارز للغاية بالنسبة لاحدى الاسره او المؤسسات التربوية لمساعدة المراحل اغتنام المكتسبات العقليه والنفسيه كاملة الغرض.
في نهاية المحاوراه, اعرب السيد القاسمي بن عمر , والذي اتفق معه اميرته علي حاجه تحديد المقاييس بالمحتويات المقدمه للاطفاله وشرائحه السنيه وايجاد نظام تصنيف للمواد المطروحه للعامة بغرفة اللعب الالكتروني ضمان سلامتهم المعلومات المرفقه بالمسلسلات او قصص المغامره او احدث تحديثاته اول اولويات اهتمام بكافه المجالات فالافضل التدريب العملى قبل العمليات التجاريه .