لاحظت تركيز صندوق الاستثمارات العامة PIF على الاستثمار في قطاع الالعاب قررت القي نظرة سريعة على الق

لاحظت تركيز صندوق الاستثمارات العامة PIF على الاستثمار في قطاع الالعاب قررت القي نظرة سريعة على القطاع وسبب اهتمام الصندوق به هذا ملخص سريع للمهتمين

لاحظت تركيز صندوق الاستثمارات العامة PIF على الاستثمار في قطاع الالعاب

قررت القي نظرة سريعة على القطاع وسبب اهتمام الصندوق به

هذا ملخص سريع للمهتمين.. https://t.co/TehJ64jnLC

حجم القطاع السنوي في عام 2020 كان 177.8 مليار دولار—666 مليار ريال

ويشمل العاب الفيديو، العاب الجوال وغيرها من اي شي يصنف Video Game او العاب الكترونية

متوقع نمو هذا القطاع بشكل سنوي مركب CAGR بنسبة 8.6% حتى 2030

مما يعطيه حجم 405 مليار دولار—1.51 تريليون ريال بحلول 2030 https://t.co/Exa5lglc8b

ابرز اللاعبين:

•سوني ??

•مايكروسوفت ??

•اكتيفيزون ??*

•تيك 2 ??*

•نيتندو ??*

•ايبك ??

•الكترونيك ارتس ??*

•تنسنت ??

•يوبي سوفت ??

•سيجا ??

نلاحظ سيطرة كبير جداً للشركات الامريكية واليابانية على القطاع

علامة (*) تعني استثمار الصندوق في الشركة المعنية

استثمارات صندوق الاستثمارات العامة PIF في قطاع الالعاب Gaming

  1. Activision حصة بقيمة 3 مليار دولار
  2. Nintendo حصة بقيمة 2.65 مليار دولار
  3. EA حصة بقيمة 1.8 مليار دولار
  4. Take Two بحصة بقيمة 1.7 مليار دولار
  5. Sea حصة بقيمة 28 مليون دولار (سنغافورية صغيرة)

*قيمة الحصص متغيرة https://t.co/fm0Wg0tVT5

ملاحظات سوف تسرع من نمو القطاع:

  1. استخدام /VR الواقع المعزز والواقع الافتراضي في الالعاب
  2. العالم الافتراضي Metaverse
  3. استخدام منصات تواصل اجتماعية بين اللاعبين مثل Discord
  4. ازمة كورونا زادت من اهتمام اللاعبين وضافت عدد اكبر من الاعبين https://t.co/GPr2Dojig4


أحلام بن داوود

10 مدونة المشاركات

التعليقات