لاحظت تركيز صندوق الاستثمارات العامة PIF على الاستثمار في قطاع الالعاب
قررت القي نظرة سريعة على القطاع وسبب اهتمام الصندوق به
هذا ملخص سريع للمهتمين.. https://t.co/TehJ64jnLC
حجم القطاع السنوي في عام 2020 كان 177.8 مليار دولار—666 مليار ريال
ويشمل العاب الفيديو، العاب الجوال وغيرها من اي شي يصنف Video Game او العاب الكترونية
متوقع نمو هذا القطاع بشكل سنوي مركب CAGR بنسبة 8.6% حتى 2030
مما يعطيه حجم 405 مليار دولار—1.51 تريليون ريال بحلول 2030 https://t.co/Exa5lglc8b
ابرز اللاعبين:
•سوني ??
•مايكروسوفت ??
•اكتيفيزون ??*
•تيك 2 ??*
•نيتندو ??*
•ايبك ??
•الكترونيك ارتس ??*
•تنسنت ??
•يوبي سوفت ??
•سيجا ??
نلاحظ سيطرة كبير جداً للشركات الامريكية واليابانية على القطاع
علامة (*) تعني استثمار الصندوق في الشركة المعنية
استثمارات صندوق الاستثمارات العامة PIF في قطاع الالعاب Gaming
- Activision حصة بقيمة 3 مليار دولار
- Nintendo حصة بقيمة 2.65 مليار دولار
- EA حصة بقيمة 1.8 مليار دولار
- Take Two بحصة بقيمة 1.7 مليار دولار
- Sea حصة بقيمة 28 مليون دولار (سنغافورية صغيرة)
*قيمة الحصص متغيرة https://t.co/fm0Wg0tVT5
ملاحظات سوف تسرع من نمو القطاع:
- استخدام /VR الواقع المعزز والواقع الافتراضي في الالعاب
- العالم الافتراضي Metaverse
- استخدام منصات تواصل اجتماعية بين اللاعبين مثل Discord
- ازمة كورونا زادت من اهتمام اللاعبين وضافت عدد اكبر من الاعبين https://t.co/GPr2Dojig4